《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误
1701 2026-11-15 17:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、